将world重力设置为-98,使用下面的代码,sprite碰到body边界时依然会反弹,不知什么原因。
local body = cc.PhysicsBody:createBox(self:getContentSize(), cc.PhysicsMaterial(0.1, 0.0, 0.5),
cc.p(0,0))
PhysicsMaterial的第二个参数不是设置回弹力度的吗?设置为0还是不行,以前有个setElasticity函数3.3也没有了,
十分感谢关注此贴和回答的朋友,在此先谢过