quick3.3 颜色混合的问题

请教一下,quick3.3的颜色混合模式怎么用呢?!
ccBlendFunc:new()没有了~
参考帖子http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-286052-keyword-ccBlendFunc.html也不行~
看了quick3.5的RenderTextureTest.lua这个测试程序,里面关于blend相关代码也注释掉了。。。
quick怎么使用颜色混合模式呢?!
非常感谢!:)

自己顶一下~ :7:

sprite:setBlendFunc(770,1),这个是混合模式,你试试符不符合你的要求

非常感谢!
顺便找到了gl常数:sprite:setBlendFunc(gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA, gl.SRC_ALPHA)

谢谢!:)