function display.setTexturePixelFormat(filename, format)
display.TEXTURES_PIXEL_FORMAT = format
end
就是说这个方法用了不行。
在display.newSprite里用自定义格试加载完再设回RGBA8888默认时会报错。
可以自己在加载前后改格式。
但是异步的加载在前后改格式都不行。display里的异步加载用display.TEXTURES_PIXEL_FORMAT的设置看起来也像摆设。不能用。