quick3.5 和 cocos code ide2.0 怎么结合使用?

cocos code ide2 的setting中指定的framework 路径是通过cocos商店中下载下来的3.6版, 然后通过cocos code ide2创建的cocos lua工程, 但里面的quick 框架lua代码不完整(相对于quick 3.5中通过 cocos new命令行生成的框架lua代码). 经过对比, 发现cocos2dx3.6 里自带的lua模板与 quick3.5自带的lua模板代码确实不一样.
如果直接将quick3.5生成的lua示例代码完全替换掉ide2生成的实例代码,始终会出现:

: attempt to call local ‘func’ (a nil value)
的这个错误. 查看之后是
tolua.getcfunction(self, “addNodeEventListener”) 这个返回的为空,应该是cocos2dx 平台代码不一致导致.
尝试将ide2 工程的framework路径指向quick3.5, 并创建一个新的工程, 但不成功.

请问有没有什么办法呢? 还是说就是不行?