经过前后将近一周的努力,从熟悉WP8应用结构,到熟悉cocos quick结构,终于搞出来了lua-binding和quick-lib的wp8工程,现共享给大家
http://pan.baidu.com/s/1dDlMTgd
另外,总项目的wp8工程请自行创建3.3final同名项目,并从中拷贝,然后修改为如下形式(quick3.5中把这些拿出来单独做一个库了,其实我自己有两个版本,一个是3.5的工程结构,一个是3.3的):
另外引擎中有一些地方还是要自己做适配的,比如lfs,lua的filesystem插件难道是因为时间太早?所以没有对WP8做适配,不过问题不大,大家改改宏就差不多了。
还有一些朋友的项目中可能用到了pthread和其中的信号量,这个完全可以用C++11的std::thread和std::mutex来代替,自己做个宏适配一下就OK。
有什么问题可以问我,我太懒了就没有一步步的把充满血与泪的解编译错的过程分享出来,其中有一些地方小小的修改,比如createrect什么的,如 大神们所说,注释掉吧~
(PS,这次重新编辑已经包含了ARM属性,可直接真机调试。)

