物理引擎 rayCast 射线检测的相关问题

1.9.1版本的引擎
使用raycast射线检测,但是检测不到碰撞体,但是路径上明明放了碰撞体,难道这个射线检测还有什么特殊要求吗? 起始点和结束点都是世界坐标吗?
PS:物理引擎已经打开

都是世界坐标

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我也出现同样的问题,raycast检测不到,世界坐标也转了,然后也除以cc.PhysicsManager.PTM_RATIO了 但是就是检测不到。

我也遇到了这个问题,请问您是怎么解决的?

兄弟,找到原因了吗,我这边也出现这个问题,检测不到东西

我擦,怎么解决的

怎么解决的