强烈建议:
1 官方提供实料的readme,现在的readme不能用呀,github 的文档也是
要是有一个好的readme可以减少很多的工作,很多的麻烦!!!!!
2 包括不限制 ,不同版本(2.1 2.2 3.x)的安装配置 不同平台(linux os win7 win8) 不同语言(c js lua)的,现在的readme,根据它实现不了。
3 提供一个工作流程的文档,完成一个游戏,需要使用什么 步骤
支持 的请回复 顶
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强烈建议:
1 官方提供实料的readme,现在的readme不能用呀,github 的文档也是
要是有一个好的readme可以减少很多的工作,很多的麻烦!!!!!
2 包括不限制 ,不同版本(2.1 2.2 3.x)的安装配置 不同平台(linux os win7 win8) 不同语言(c js lua)的,现在的readme,根据它实现不了。
3 提供一个工作流程的文档,完成一个游戏,需要使用什么 步骤
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是啊,这些东西以后肯定是会做出来的,现在遇到什么问题就到论坛里问问吧,这里的大神多。
hello,
1.github 上的readme已经在改革中了,现在readme是markdown文件的,我会去建议打包的时候改为html发布。
2.各平台各版本的创建汇总到这里了:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195115
现在还缺个各语言版本的创建,这个我收集资料中,收集完成马上发汇总教程。
3.完成游戏需要一个怎样的步骤?这个参考2吧。HelloWorld也是一个游戏,主要还是创建上的问题。
谢谢,但是2还不满足用户的需求。
比如,例子里面说的是使用CPP来编码,win7 android ,但是使用JS的却没有,现在需要的是这样的类别的,不同语言 不同版本 不同系统,而且怎么弄最优化。
关于3,2的回答不符合了,应该是一个:
需求分析 素材准备(使用什么工具?) 编码 调整 跨平台调试 (social 支付)上线 (这里也涉及不同语言的情况)
目前出版的几本书,是一个零头呀
需要的是一个完整链。 大概是这个意思啦。
大神不屑于回答哟 哎 坑很多 _name getName 在不同语言中就不一样
是否可以弄成WIKI,众筹来完成,比较实际。
3楼的建议都很很好的建议,众筹来回答,这是一个很好的思路,这些我会进行反馈。感谢!