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自订一波

字体的atlas资源问题,某个字符在atlas中没找到对应的texture。
看报错提示的很清楚

如果是帧动画,某一帧图片是完全透明的,也是报这个错。
美术的预期是这一帧不显示任何,于是用了一张透明资源。

完全透明的图片,在 2.0.9 中可能有这个问题,2.0.10 测试版已修复~