地图文件是用 tilemap 做的,所以地图很大,如果用正常的 render texture 截图的话,很可能超出 texture 允许的宽度和高度,导致截图失败;
请问有什么方式,能够截图当前 scene 中的指定 rect 中的图片吗?
地图文件是用 tilemap 做的,所以地图很大,如果用正常的 render texture 截图的话,很可能超出 texture 允许的宽度和高度,导致截图失败;
请问有什么方式,能够截图当前 scene 中的指定 rect 中的图片吗?