cocos2d-x-3.13.1
在程序关闭的时候在Ref的析构函数中
ScriptEngineManager::getInstance()->getScriptEngine()->removeScriptObjectByObject(this);
挂掉
你是怎么关闭程序的?哪个平台?怎么重现?
windows下引擎是cocos2d-x-3.13.1 c++和lua混用的模式
程序启动后直接点右上角关闭按钮关闭程序,就会出现。
windows下引擎是cocos2d-x-3.13.1 c++和lua混用的模式
程序启动后直接点右上角关闭按钮关闭程序,就会出现。
下午仔细看了下代码,发现是我自己弄错了。。。。