关于RemoveChild的疑问(新人向)

有两精力分别是SpriteFather和SpriteChild,显而易见的SpriteChild是SpriteFather子节点,
那么,
SpriteFather是否可以自己调用RemoveChild()来在SpriteFather中移除?
或者是设一个枚举变量,SpriteFather每次Update()时候都检查是否变量符合,从而在父节点调用RemoveChild()来删除SpriteChild?

父类可以调RemoveChild 和 RemoveChildByTag或者RemoveChildByName来移除子节点。

节点也可以调用removeFromParent来移除自身。

你对基础类中得函数不是很了解看来,spriteChild->removeFromParent 。。。
spriteFather->removeChild 。。。
把remove敲出来,看看这些函数。