从源码上看是停止了所有的动作,定时器等,但是当第二个参数为false的时候依然会停止所有动作,为什么呢??
这个是移除子节点吧,
false表示不清除,该对象还在内存当中,再次使用可以直接addChild(theSprite);
true表示清除,内存中不存在该对象,再次使用需要创建一个出来。
这会儿看不了源码,大概是这样子吧,楼主再瞅瞅。
从源码上看是停止了所有的动作,定时器等,但是当第二个参数为false的时候依然会停止所有动作,为什么呢??
这个是移除子节点吧,
false表示不清除,该对象还在内存当中,再次使用可以直接addChild(theSprite);
true表示清除,内存中不存在该对象,再次使用需要创建一个出来。
这会儿看不了源码,大概是这样子吧,楼主再瞅瞅。