我在敌人类的死亡事件中,添加了如下语句,为了在一秒之后删除自己并创建新的敌人
_this = this;
setTimeout(function(){
// if(_this )
// _this .removeFromParent();
GAME.enermy = new Enermy();//将新的敌人存入全局变量中
},1000);
```
但是这里注释的部分一运行就报
jsb: ERROR: File ..\auto\jsb_cocos2dx_auto.cpp: Line: 4261, Function: js_cocos2dx_Node_getParent
js_cocos2dx_Node_getParent : Invalid Native Object
JS: src/Enermy.js:66:Error: js_cocos2dx_Node_getParent : Invalid Native Object
为什么这里的removeFromParent就是不能运行呢?