项目中需要用RenderTexture截图,但发现DrawNode被截下来后会有问题。主要是设计分辨率与实际分辨率不一样时,即使画个等腰直角三角形都能看到非常明显的锯齿,如下图:

当设计分辨率和实际分辨率一致时不会有此情况,求高人解答,或是给些解决问题的思路,多谢~
项目中需要用RenderTexture截图,但发现DrawNode被截下来后会有问题。主要是设计分辨率与实际分辨率不一样时,即使画个等腰直角三角形都能看到非常明显的锯齿,如下图:

当设计分辨率和实际分辨率一致时不会有此情况,求高人解答,或是给些解决问题的思路,多谢~
借楼问下 用drawNode画出来的圆 怎么检测鼠标单击事件啊。。。
通过获取该圆的像素来实现检测