动态创建RenderTexture
发现RenderTexture::initWithWidthAndHeight 执行时调用
_texture->setAliasTexParameters();
glTexParameteri
从而引起界面所有Label字体全部变模糊
求解决办法
动态创建RenderTexture
发现RenderTexture::initWithWidthAndHeight 执行时调用
_texture->setAliasTexParameters();
glTexParameteri
从而引起界面所有Label字体全部变模糊
求解决办法