RenderTexture 怎么用 ?

RenderTexture 渲染到纹理, RenderTexture调用begin开始,和RenderTexture自身的坐标有关系吗?
如果 RenderTexture的size只有100,100,位置在0,0 ; 那么一个sprite的根坐标为200,200的位置,那么调用sprite->visit() 方法,RenderTexture能绘制该sprite的纹理吗?