图片如下,白色部分是可以绘制的区域。黑色部分不能绘制。
白色部分是一张图片,矩形,有透明区域。

我是通过renderTexture绘制的,使用visit方法。
现在疑问,如何只在白色区域绘制,即透明区域不绘制(图中黑色部分)
不知道 blendFunc能不能完成这个需求?
图片如下,白色部分是可以绘制的区域。黑色部分不能绘制。
白色部分是一张图片,矩形,有透明区域。

我是通过renderTexture绘制的,使用visit方法。
现在疑问,如何只在白色区域绘制,即透明区域不绘制(图中黑色部分)
不知道 blendFunc能不能完成这个需求?
我只想说可以,也可以用shader