RenderTexture绘制疑问

我用RenderTexture绘制了一个图,
然后用这个图做ClippingNode的模板
但是遮罩出来的效果透明的部分并有滤过,而是一整张方形的矩阵

我试图ClippingNode的setAlphaThreshold()也没有用。
是RenderTexture绘制出来的图没有透明值嘛?

图像红色框类应该没有遮罩效果!


请问大家怎么解决这个问题!

感觉是和layer的背景alpha混合了啊

这个问题怎么解决!