请问RenderTexture怎么销毁,或者怎么清除绘制

请问RenderTexture怎么销毁,或者怎么清除绘制,我有个需求是实现刮刮乐那种效果,但是需要刮开一次,下次初始化继续刮,可以每次生成新的,但是旧的不会销毁,不生成新的的话,不知道怎么清除之前的绘制

一般RenderTexture绘制的纹理一定会放在一个精灵里使用,按照你的需求应该:
1.绘制当前刮掉的纹理,放在sprite1,
2.下次再绘制的时候,把之前的sprite1先绘制,再绘制这次刮的内容,打成一张纹理储存在sprite1,
3.之后再刮重复二步骤,保持把之前绘制的纹理都叠加在sprite1.

准备一张原图,每次刮完,下次要用之前把这张原图先画上去.