RenderTexture 在微信小游戏中显示异常

  • Creator 版本:1.9

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:使用RenderTexture添加绘制对象 在浏览器中正常(包括微信开发工具) 但通过微信开发工具的二维码在手机中预览时发现绘制对象错位(放大且偏移)

  • 重现方式:
    var renderTexture = cc.RenderTexture.create(width, height);
    renderTexture.begin();
    node._sgNode.visit(); // 精灵 或者 Graphics
    renderTexture.end();

通过微信开发工具的二维码在手机中预览

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :小米6

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :mac

  • 编辑器之前是否有其它报错 :否

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

有解决方案吗?我也遇上了相同的问题

没人吗?我也遇到同样的问题

这个问题是修复了的,使用新的引擎代码,使用微信最新版本,就没有问题。

cocos 3.17可以吗,我现在用的是3.17 还是只是creator修复了