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Creator 版本:1.9
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目标平台: 微信小游戏
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详细报错信息,包含调用堆栈:使用RenderTexture添加绘制对象 在浏览器中正常(包括微信开发工具) 但通过微信开发工具的二维码在手机中预览时发现绘制对象错位(放大且偏移)
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重现方式:
var renderTexture = cc.RenderTexture.create(width, height);
renderTexture.begin();
node._sgNode.visit(); // 精灵 或者 Graphics
renderTexture.end();
通过微信开发工具的二维码在手机中预览
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :小米6
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :mac
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编辑器之前是否有其它报错 :否
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出现概率:100%
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额外线索: