RT,加载爆慢,根本没法玩 怎么解决大大们
还有 并不是所有JSON都会用到 能过滤掉部分JSON吗
苟利国家生死以
用到才会加载的
有认知道怎么弄吗
原生平台考虑到热更新,文件并不会进行合并。如果是 web 平台会自动合并,不用担心。
发布并没有合并 WEB-MOBILE和WEB-desktop 1.3.0beta3版本 不会合并!!!
是有合并操作但是不会把所有文件都合并起来,否则会延长游戏加载时间,并且包体也会变大。目前来说,主要是 resources 目录下的普通资源不会合并。
难怪 我所有的资源都是放在resources下的!请问如果想要合并resources下的json该怎么办 我的项目是通过加装resources下不同的文件夹来获取资源的
只在 resources 里面保留确实需要动态加载的资源。不要把无关的文件夹放进去。
我确实是全部需要动态加载 请问怎么办?都是由代码来控制加载内容的
可以考虑用 prefab 管理需要合并的资源,然后 resources 下只存放 prefab。否则目前没办法自动合并,否则会引起加载速度变慢。之后我们会允许用户选择合并策略。
可否提供或者指点下有没有临时解决的方法!不然几个亿的项目就垮了
临时解决方法就是把资源从 resources 中移出去,按照你们要加载的组别分别创建对应的 prefab 来包含这些资源。然后加载完 prefab 后再从 prefab 中获取你们要的资源。
有办法,你分我一个亿吧,哈哈