想问一下微信小游戏构建生成的res目录的规则。
我的线上版本里面有A图片。在1文件夹。
新版本修改了A图片,构建以后,竟然跑到16文件夹。
这会导致我没法更新。
由于腾讯要审核更新,如果把res资源上传到线上外网,外网玩家代码是旧版本,资源是新版本,会出现错误。
但是我不上传res资源,腾讯审核的新版本代码也会出错。
你这个问题其实很简单,每次上传资源都放在带版本号的目录下,比如 /v1.0.2/res ,访问路径改成 https://xx.com/v1.0.2 ,然后新的版本外网访问路径改建新文件夹 /v1.0.3/res ,新的版本访问路径同样构建成新的 https://xx.com/v1.0.3 ,这样子就可以多版本资源共存。
我已经用了其他方法搞定了。