设计分辨率为960640 的UI,在frameSize为 800480 的窗口下
glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width, designResolutionSize.height, ResolutionPolicy::NO_BORDER);
后,
大小变成 800 * 544 这 544 是 怎么算出来的
设计分辨率为960640 的UI,在frameSize为 800480 的窗口下
glview->setDesignResolutionSize(designResolutionSize.width, designResolutionSize.height, ResolutionPolicy::NO_BORDER);
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大小变成 800 * 544 这 544 是 怎么算出来的