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Creator 版本:
2.0.0 -
目标平台:
web -
详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
cc.loader.load加载resources下png:未被引用过,返回对象是cc.Texture2D,能正确new SpriteFrame;如果被场景或预设引用过,回调中返回对象不是cc.Texture2D(可能是Array),不能正确new SpriteFrame,场景中sprite更好SpriteFrame后不能显示。
两种png调用测试代码:
function(err, txtr){
console.log(txtr instanceof(cc.Texture2D));
console.log(txtr.classname);
console.log(new cc.SpriteFrame(txtr));
});assets.zip (24.5 KB) -
之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:100%
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额外线索:
我也刚接触creator不久,大大们,是不是我动态更换图片方式不正确?谢谢指点,另外大大们辛苦啦