如题, prefab放在了resources文件夹下面,相关联的资源在其他文件夹下, 先用 loadRes加载prefab,然后cc.instance(prefab) 创建一个实例 ,完事后 发现这些资源无法释放,教程上的方法都不管用…
这个方法:
var deps = cc.loader.getDependsRecursively(prefab);
cc.loader.releaseRes(deps);
也完全没用…
求引擎组的大大们看看=。=
开发环境:1.62版,mac系统,发布后调试工具:xcode