跪求大神 指导下如何获取Resources内文件夹里的所有文件名

我用的是
auto aa = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(“aaa”);

log("lj::%s",aa.c_str());

DIR* dirp;
struct dirent* direntp;
dirp = opendir( aa.c_str() );
if( dirp != NULL ) {
    for(;;) {
        direntp = readdir( dirp );
        if( direntp == NULL ) break;
        printf( "%s\n", direntp->d_name );
    }
    closedir( dirp );
    return;
}

在XCODE IOS下能获取到 aaa文件夹内的所有文件名称 输出如下

cocos2d: lj::/Users/yawnsan/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/E1447A68-A7CE-421E-8180-540DA3319DEC/animationDemo iOS.app/aaa
.

red.png
sprite.png

编译成安卓以后就这样了

09-01 16:23:54.165: D/cocos2d-x debug info(31757): cocos2d: fullPathForFilename: No file found at aaa. Possible missing file.
09-01 16:23:54.165: D/cocos2d-x debug info(31757): lj::aaa

跪求大神知道 IOS 跟 安卓通用的获取 文件名的方法!

lz的代码在iOS 模拟器里会有问题,真机上却是好的,不知道为啥,android的不了解