谢谢反馈,我们会完善一下文档
这个文档我也看不太懂,感觉很专业,我们都是普通民众,甚至有些人是刚入行的小子,请官方再用通俗易懂的表达来完善,谢谢!
能先简单说明,app放resources里好还是不好?web放resources 里好还是不好?
或者说,在creator面板里直接拖出来的节点资源放在resources 里?resload api取的资源放resources 里?
就是会增加settings的体积 其他没什么的。不用的资源 也会导出 自己管理好就行
如果增加的体积不多,我打算全放到resource了。
不然同样的功能界面,一些放resource,一些不放,真不好管理。
我试了下。资源全放到resource目录,导出后的区别仅仅是settings.js文件会稍微大一点点。
别的似乎没差别。
增加包体体积主要两个方面:1.增大setting.js的体积2.由于项目进行中UI的更替会很容易导致部分图片不被引用也不被动态加载,但是却被打包了,被遗忘的图片是比较烦人的,至少我这么觉得
意思是说如果不放在resource目录,没有用的资源打包是不会打进去吗。
增加setting.js的体积,而增加了setting的体积后首先增加的是首包下载时间,然后解析的时间也会变长,再然索引的时间也会变长,更恐怖的是索引时间变长是 只要涉及到文件索引的地方都会变长,是整体的损耗。
简单来说,体积变大,下载变慢,解析变慢,运行效率下降。
我也是很不明白 千万不要放resources 下面到底是有什么意义
例如资源如果都是动态加载的,那么是不是都要放在resources 下面?
预制体 图片 等等, 现在都是要用预制体来做ui分工, 预制体涉及到的图片资源 到底放在resources 下面还是resources 外面?
如果都放在resources 下面增加setting.js的体积 理论上也无非就是增加几行字符罢了吧 还会影响什么???
放在resources下的资源 不管用没用 都会把打包到APK里面去,同时为了能代码动态加载资源会生成settings.js的资源信息,
不放入里面,那么打包时,没有被引用的资源就不会被打包进去,会被剔除。
