反复弄了好多次都不行,救命。
用的资源是例子里面的FightScene

导出到文件夹处布局如下

将其所有拷贝到项目Resources文件夹下,按照例子里面的布局,将FightScene.json文件从publish文件夹中拷出来

代码里面添加:
Node *pGameScene = cocostudio::SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“FightScene.json”);
this->addChild(pGameScene);
运行结果: OK
热按将资源打包进一个文件夹:GameScene
代码修改
Node *pGameScene = cocostudio::SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile(“GameScene/FightScene.json”);
this->addChild(pGameScene); 结果:






