关于resources无法配置为远程包的疑问

resources无法配置为远程包,游戏大部分资源又必须放在resources下动态加载。
现在需求是想把大部分资源放到服务器热更下载,请问这个梗怎么解?

目标平台是android吗?你换成微信看下,微信是可以的,如果andrpid不可以的话,说明这个目标平台并不支持

我这边出的是Android平台,感觉这个设定有点矛盾

你都做成远程资源包了···不是应该先loadBundle,然后通过Bundle.load去加载资源吗?

是的,问题是Android平台它无法设置成远程包。

只能自己把resources包传到远程服务器,使用的时候再loadBundle,然后手动修改main.js代码不去加载resources包,删除本地resources包。才能实现减小包体的目的

不用resources自己搞个bundle远程不就可以了吗