构建微信小游戏后resources下文件的顺序变了。

cocos 里的顺序

打包微信小游戏后

按照cocos里的顺序动态加载文件就会报错了。

游戏怎么需要依赖文件管理器中的文件顺序?自己写配置写死吧, 或者加到组件属性中去