请教各位大神一个问题,怎么获取一张图片上所有像素点的RGB值呢?
frag shader
GL_API void GL_APIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels); ```
已搞定,谢谢大家~
请问楼主是如何搞定的
大佬是咋搞定的啊
大佬是咋搞定的啊?
Image或Texture2D有接口可以读取到吧?猜测,没研究过
Image 类的 getData
注意像素格式
我搞定了,我终于搞定了,我参考的另外一个帖子,意思是重写readPixels