RichText控件其卡无比,drawcall其高。
web模式,创建几个RichText,iphonex居然要卡个1秒钟,drawcall增加50多。。郁闷
这个东西最好别用 我之前的项目 加载prefab慢就是因为这个richtext 去掉立马就好了 和策划商量下 去掉这个 他不服就打他
RichText后续我们会将Label的Batch Ads Bitmap功能加进去,减少dc,提升效率
请问预计什么时候优化富文本呢,目前应该如何设置解决富文本卡顿问题?
我游戏就是靠richtext做,太卡了,哪个版本优化啊
现在确实 richText 有点卡,2.1.1 大概一个 node 要渲(active = true)出来这个 十五个左右的 richText 就会有明显的卡顿(大概一秒钟)。就不给你 demo 啦,宝贝,我就是上来吐槽加确认的。
加一个大点的ttf文件,卡到怀疑人生