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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
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编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
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额外线索:
我也遇到这个问题…设置之后同样报错
我大致找到问题了,一般rigidbody会配合PhysicsBoxCollider之类的一起使用,需要先修改PhysicsBoxCollider的属性enabled设置为false,再设置rigidbody的active属性;