rigidbody.active 不能用了吗?

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我也遇到这个问题…设置之后同样报错

我大致找到问题了,一般rigidbody会配合PhysicsBoxCollider之类的一起使用,需要先修改PhysicsBoxCollider的属性enabled设置为false,再设置rigidbody的active属性;