RigidBody

在Creator内的节点上添加了RigidBody组件(动态刚体)后直接运行,发现节点无法做自由落体运动。是还需要做什么其它的操作么?(比如开启物理更新、设置世界重力或者是设置刚体质量什么的?)

期待Creator关于物理相关组件的文档教程以及相关的API文档。

@jjyinkailejj

还要开启物理

cc.director.getPhysicsManager().enabled = true