有做大型RPG或SLG游戏需求的朋友请进,有在线地图编辑器

放心,我会一直开着,一直更新功能

如果用tilemap那种像素风类型的,似乎不大适用

大佬厉害!!

tilemap是以地砖的方式重复利用资源,优点节省资源大小,缺点画面太单一。我这种是传统的rpg地图原画,优点地图由美术原画自由发挥,画面比较精美。缺点是资源相对地砖地图大很多,不过可以通过切割地图,按视野分块加载地图片,效率不会受影响很多。如果tilemap需要做寻路,我的项目里自带的寻路系统是可以用的。

666,我的地球OL有戏了

这个真心不错,先记下来,过几天用下试试!

地图寻路路径优化到最好了,不会走路有歪扭的情况

1赞

学习一下!!!

大佬厉害,但是很大的图片导入编辑路线不显示地图

mark。这么厉害,先收藏再看。

mark!

mark!

感谢大佬感谢大佬!

mark!

这个是真的牛,:heart_eyes:!大佬,请教个问题,初学者需要怎么开始学cocos的游戏制作?有什么好的教程推荐和书籍推荐吗?

####不得不说 NB 666

大大大大佬 求嫖编辑器源码 没有源码不敢用:joy:

厉害了,大手

源码目前还没开源,编辑器会长期在线的,放心吧

太牛了!!!