this.node.runAction(cc.sequence(cc.scaleBy(.1, 1.1),
cc.callFunc(function () {
console.log(this.a.b.c);
})));
cc.tween(this.node)
.by(.1, { scale: 1.1 })
.call(function () { this.a.b.c; })
.start();
像上面这种回调,如果有异常会一直循环报错。
版本Creator 2.2.1,昨天上线游戏有个地方没做好兼容就一直报错没法玩,被玩家骂惨了
下面是Demo
ActionCallFuncError.zip (1.4 MB)