玩了有一阵了,升级到rc0之后突然发现runAction不能用?
battleScene.addChild(kkk = cc.Sprite.create(“arrow.png”));
kkk.runAction(cc.FadeTo.create(2, 0)); // 没反应。。。
kkk.runAction(cc.Spawn.create(cc.FadeTo.create(2, 0))); // 也没反应。。。
这是啥原理。。。也没见有什么错误日志打出来。不管是fadeTo,其他所有动作都不能用。但是我直接设置Opacity却是可以的。
