runAction有没有回调啊,就是当所有的动画执行完以后,回调一个方法
用cc.callFunc就行了
node.runAction(cc.sequence(cc.scaleTo(0.15,1.1), cc.scaleTo(0.1,0.4)), cc.callFunc(callBack));
话说,是这样用的么
你确定你的括号配对了
对了呀,主要我现在不知道是括在runAction里面还是sequence里面
必须是sequence里面啊,cc.callFunc返回一个Action对象
迷茫了 cc.callFunc(callBack)我要这么写就没反应 cc.callFunc(callBack())要这么写就立马执行了。大神,怎么整呀
上完整代码吧,你后面的写法肯定是不正确的
嘿嘿,可以啦,谢谢,吼吼,
那么又来了一个问题, cc.spawn 在这个里面就不行,它会同时执行,用的还是和上面一样的方法,sequence是挨个执行,spawn是一起执行,难道我要在这个外面套一个sequence?我试下
是的,套吧。
这样写真的没啥影响么- -
没有没有,都老司机了,什么没见过
哈哈,话说你是官方的人还是真的只是老司机
噗,感觉你踩了不少的坑了,我的问题你好像都知道,哈哈
这得感谢官方啊,放的坑都被我踩了,才能练成老司机啊
吼吼,反正我才学这个,现在也是一脸懵逼,不知道游戏都能做成啥样,
做一个虚拟女友吧
你可以先来个demo