如何在跳转后的场景中访问常驻组件中的内容呢s😂😂😂😂

如何在跳转后的场景中访问常驻组件中的内容呢?
比如 我在常驻组件上放了个ts 脚本,上面存了个对象,我在跳转后的场景中如何访问这个对象呢,是要编辑的时候在新场景中创建一个一摸一样的组件嘛?
还是怎么操作

文字缩进4格在线等大神咯

小哥小哥 你在哪里?

两种方式,一种在跳转场景时候传参,具体怎么传参,官方文档有。
另一种方式引入全局变量window.g_name = node;之后用全局变量g_name就可以直接访问。具体例子可以看幼麟麻将里面各种cc.vv.name.

get 到了 thank you 感觉跳转场景时的传参官方文档这块写的少