- 本帖最后由 樊少强 于 2012-10-24 19:11 编辑 *
在现有的引擎代码Input例子里边,代码里边针对单点触摸的例子写的注册函数是
<div class="blockcode"><blockquote> //-----Single point touch-------
com.TouchMoved = function(){
self.touchMoved();
}
com.TouchPressed = function(){
self.touchPressed();
}
com.TouchReleased = function(){
self.touchReleased();
}
com.TouchCancelled = function(){
self.touchMoved();
}
但在实际调用的时候 我们是调用 有参数的函数 ,会导致程序崩溃
//-----Single point touch-------
touchMoved:function(x, y){
// this.curPos.x = x;
// this.curPos.y = y;
// this.sprite.setPosition(this.curPos);
},
touchPressed:function(x, y){
},
touchReleased:function(x, y){
},
touchMoved:function(x, y){
},
版本还是给引擎部门提下建议,别误导了大家,谢谢!