昨天得的master分支,早上又更新了一下还是不行,samples下面的dragonbones例子动画会一卡一卡的
嗯,确实有。
等 DragonBonesCPP 集成进来
期待DragonBonesCPP了,目前的项目用到骨骼动画
嗯,找到了,为啥不集成到quick里呢?用这个的人还蛮多的
等DragonBonesCPP稳定后, 再集成进来
我们也遇到同样的问题,尤其是循环动画,一卡一卡的特别严重
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引用第5楼微微蓝于2014-05-29 17:37发表的 :
等DragonBonesCPP稳定后, 再集成进来 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=203774&pid=963849
— End quote
DragonBonesCPP什么时候能够集成进来?