怎么固定一个节点的scale大小,而不随节点的层级影响

CreatorV2.13

如题,该如何实现一个节点大小不随它的父节点或者父节点以上层级节点scale大小的影响呢?

我本想用getBoundingBoxToWorld 去获取size来算对应的scale,反向设置。但是发现如果节点的width/height为0的时候,
getBoundingBoxToWorld 得到的 size都是错误的。

请教一下各位大神,有么有什么好方法推荐一下

夫节点通过一个scale材质去做缩放吧
不会影响子节点