CreatorV2.13
如题,该如何实现一个节点大小不随它的父节点或者父节点以上层级节点scale大小的影响呢?
我本想用getBoundingBoxToWorld 去获取size来算对应的scale,反向设置。但是发现如果节点的width/height为0的时候,
getBoundingBoxToWorld 得到的 size都是错误的。
请教一下各位大神,有么有什么好方法推荐一下
CreatorV2.13
如题,该如何实现一个节点大小不随它的父节点或者父节点以上层级节点scale大小的影响呢?
我本想用getBoundingBoxToWorld 去获取size来算对应的scale,反向设置。但是发现如果节点的width/height为0的时候,
getBoundingBoxToWorld 得到的 size都是错误的。
请教一下各位大神,有么有什么好方法推荐一下
夫节点通过一个scale材质去做缩放吧
不会影响子节点