一个运动的player,当其达到一定高度后,想实现地图缩小的效果,也就是对player的父节点进行缩放。但是当我调整父节点的scale后发现,player本身位置偏差很大,请问如何解决这个问题?
emmm…提供一个地图缩小功能的实现方法——对camera的zoomRatio属性进行修改
1赞
一个运动的player,当其达到一定高度后,想实现地图缩小的效果,也就是对player的父节点进行缩放。但是当我调整父节点的scale后发现,player本身位置偏差很大,请问如何解决这个问题?
emmm…提供一个地图缩小功能的实现方法——对camera的zoomRatio属性进行修改