请问子节点跟具父节点Scale缩放的引擎源码大致在哪?

因为之前参考 shangdibaozi 的UI批量渲染优化写了一个组件来自动优化 一些ScrollView的Label合批等
https://forum.cocos.com/t/ui/80026/35?u=503722728
在他的基础上解决了透明度调整的问题,但发现缩放还是有问题,最近想把这个问题解决了,但不清楚引擎源码在哪处理子节点更具父节点缩放大小的
希望有大佬指点一下