脚本里有个动作列表,然后有很多个物体挂了这个脚本
var ran = Math.random() * 1
this.node.runAction(cc.repeatForever(cc.sequence(
cc.scaleTo(0.5, (2 + (1 * this._splitNum)) + ran, (2 + (1 * this._splitNum)) - ran),
cc.scaleTo(0.5, (2 + (1 * this._splitNum)) - ran, (2 + (1 * this._splitNum)) + ran)
)))
方法是在 start 里执行的
改变他的缩放比例,但是控制台那边会一直输出
ScaleX != ScaleY. Don’t know which one to return
虽然不是错误,但是怕会在后面编译的时候报错,有没有大佬知道这是怎么一回事