scene加载layer遇到的问题

同一个layer。两个不同的scene都加载layer。之间做scene跳转,跳转后。第二个scene报该layer的一个控件为空。。。。。有什么解决办法么?

该layer下有计时器,对丢失的控件做更新。应该没有影响才对。

3.3 rc1版本。又检察是schedule的问题。在一个scene退出之后,计时器没有停止。我在该scene的onexit里执行了。unschedule。。。。。

求方法, 求原因。

layer:retain()试试

已经解决了。绕过去了。不是用的retain()。试过了也不行。
我在schedule里调用了eventprotocol.。在每次schedule执行的callback里会触发eventprotocol的callback。这个callback里调用的控件因为已经没有scence了。找不到。我在callback里做对该控件的判空的操作,不为空才执行该callback的事件。