如何在Scene编辑器里使用UI编辑器制作的动画呀?

先通过UI编辑器做了一个带动画的UI组件,然后在Scene编辑器里使用该UI组件,但是看不出动画效果啊?是不是一定要通过代码才能调用UI里的动画效果?

拖放一个UI组件后把UI编辑器导出的文件配置到属性里

直接这样就可以吗?可是播放后,看不到ui的动画效果呀?

我看错了~~目前场景编辑器的确不支持UI动画预览,不过你可以通过设置触发器来实现。除此之外就是用代码实现了

哦,知道了,但是现在遇到另一个问题,我使用,cocos2d-x 2.2.2 解析cocostudio1.2.0场景编辑器 生成的json文件,调用SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile的时候崩溃,跟代码,发现崩在SceneReader::readJson函数中doc.Parse<0>(load_str.c_str());这一行,doc是错误的指针,该如何解决呢?

你是不是资源没放好?这个可能性比较大~~

重新导了一下资源,确实是路径问题,我现在算是理解你说的目录结构不能乱了…cocostudio和cocos2d-x项目两边的resource目录结构非得保持一致啊…

对的,要么cocos2d-x会找不到资源的文件地址。