如何在不同的Scene之间传递参数

有两个scene, AScene和BScene, 点击AScene里某一个sprite进入BScene,在这个切换过程中,如何从AScene传递参数到BScene?
是通过app:enterScene(“BScene”, args)这个函数,并在args中带参数过去吗?
args必须是Table吗?可以是普通的字符串数字么?

是这样的
AScene 中
app:enterScene(“BScene”, args)

BScene的构造:
function BScene:ctor(args)

end

args 是 table

如果是普通字符串

{str=“asdf”}

这样传过去

Mark~:2:

3.9 没有arg这个参数了 咋整

实在不行 就找个地方存 :2: