scene继承问题

目的:写一个基scene。实现监听按键back。弹出退出提示框。以后所有的scene继承基scene。

基scene的 onenter里add layer。layer:addNodeEventListener.功能正常。(单独运行基scene)

问题:当子scene继承基scene后。绑定的按键监听正常执行。可以是子scene开始不接受触摸事件。

疑问:在2.X的环境里是正常的。

在3.3final里按键监听和触摸事件有冲突么?

问题解决了。layer层设置setTouchSwallowEnabled(false)
再在addNodeEventListener(cc.KEYPAD_EVENT, function(event) function事件里返回flase。
我这个脑残。