如何在scene之间传递数据

我想在A场景中用一个输入框接收用户输入,然后保存用户输入。然后跳转到B场景中,将用户输入的值作为info显示出来,同时把用户输入的内容当做精灵,让精灵在B场景中随机移动,不知道能否实现呢?

scene ctor new 的时候加参数

整全局变量也可以的!

能说的具体一点吗?谢谢

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
ctor:function (data) {
this._super();

}

});

var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({
ctor:function (data) {
this._super();
var layer = new HelloWorldLayer(data);
this.addChild(layer);
}
});

new HelloWorldScene({“a”:1,“b”:2})